Por que a versão antiga do Legend foi fechada? Descubra os motivos do encerramento dos jogos clássicos
Nos últimos anos, muitos jogos online clássicos foram gradualmente retirados do palco da história. Entre eles, “Legend” é um marco na história dos jogos online chineses. O encerramento de sua versão antiga gerou ampla discussão. Este artigo usará dados estruturados e análises para revelar os motivos pelos quais a versão antiga do “Legend” foi encerrada.
1. Tópicos de jogos populares na Internet nos últimos 10 dias

| Classificação | Conteúdo do tópico | Número de discussões (10.000) | Plataforma principal |
|---|---|---|---|
| 1 | Jogos clássicos encerrados | 45,2 | Weibo, Tieba |
| 2 | Legend Classic Server está online | 32,7 | Dentes de tigre, peixes lutadores |
| 3 | Disputas de direitos autorais de jogos online | 28,5 | Zhihu, NGA |
| 4 | Tecnologia de jogo antiga obsoleta | 19.3 | Estação B, Douyin |
2. As principais razões para o encerramento da versão antiga de "Legend"
1.Arquitetura técnica envelhecida: A versão antiga de "Legend" foi desenvolvida com base na estrutura técnica de 20 anos atrás. Ele não consegue se adaptar a sistemas operacionais e ambientes de hardware modernos, e o custo de manutenção é extremamente alto.
2.Disputa de direitos autorais: A longa disputa de direitos autorais entre desenvolvedores coreanos e operadores nacionais gerou dúvidas sobre a legalidade da operação original do jogo.
| Tempo de disputa | Conteúdo contestado | grau de influência |
|---|---|---|
| 2003 | Código fonte vazou | ★★★★ |
| 2007 | Disputa sobre proporção de participação | ★★★ |
| 2017 | Autorização de IP encerrada | ★★★★★ |
3.Perda grave de jogadores: Com a ascensão dos jogos para celular, o número de usuários ativos da versão antiga de "Legend" caiu de um milhão no pico para menos de 10.000.
| Ano | Número de pessoas online ao mesmo tempo | taxa de rotatividade anual |
|---|---|---|
| 2005 | 1,2 milhão | 8% |
| 2010 | 450.000 | 22% |
| 2015 | 80.000 | 42% |
| 2020 | 8.000 | 68% |
4.Modelo de negócios está atrasado: O modelo de cobrança de cartão é difícil de manter as operações e a mudança para um modelo gratuito destrói o equilíbrio do jogo.
3. Análise do feedback dos jogadores sobre o desligamento
Através do monitoramento da opinião pública nos principais fóruns, a distribuição das atitudes dos jogadores é a seguinte:
| tipo de atitude | Proporção | Comentários típicos |
|---|---|---|
| Entenda e apoie | 35% | "Os tempos mudaram, é hora de deixar ir" |
| Arrependimento, arrependimento | 45% | "A juventude acabou" |
| protesto furioso | 15% | "A operadora arruinou minhas memórias" |
| Não importa | 5% | "Parei de jogar há muito tempo" |
4. Iluminação da indústria com a paralisação dos jogos clássicos
1.Estratégia de preservação de PI: Um IP de jogo bem-sucedido precisa permanecer viável por meio de atualizações contínuas e trabalhos derivados.
2.Plano de iteração de tecnologia: Estabeleça um roteiro regular de atualização tecnológica para evitar a obsolescência repentina do sistema.
3.Inovação no modelo de negócios: Da operação pura do jogo ao desenvolvimento completo da cadeia industrial de IP.
4.valor econômico da nostalgia: O servidor nostálgico oficial será lançado em tempo hábil, o que poderá não apenas atender às necessidades dos jogadores antigos, mas também gerar novas receitas.
O encerramento da versão antiga de “Legends” marca o fim de uma era, mas também traz lições valiosas para a indústria de jogos. No mercado de entretenimento digital em rápida mudança, como equilibrar os interesses comerciais e as emoções dos jogadores e como rejuvenescer os IPs clássicos ainda são tópicos que valem a pena ponderar.
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